RGBMatrixDisplay/src/display/Display.cpp

118 lines
1.7 KiB
C++

#include "Display.h"
bool SYMBOLS[SYMBOL_COUNT][DISPLAY_CHAR_WIDTH * DISPLAY_CHAR_HEIGHT] = {
{
X, X, X,
X, _, X,
X, _, X,
X, _, X,
X, X, X,
},
{
_, _, X,
_, X, X,
X, _, X,
_, _, X,
_, _, X,
},
{
X, X, X,
_, _, X,
X, X, X,
X, _, _,
X, X, X,
},
{
X, X, X,
_, _, X,
_, X, X,
_, _, X,
X, X, X,
},
{
X, _, X,
X, _, X,
X, X, X,
_, _, X,
_, _, X,
},
{
X, X, X,
X, _, _,
X, X, X,
_, _, X,
X, X, X,
},
{
X, X, X,
X, _, _,
X, X, X,
X, _, X,
X, X, X,
},
{
X, X, X,
_, _, X,
_, X, _,
X, _, _,
X, _, _,
},
{
X, X, X,
X, _, X,
X, X, X,
X, _, X,
X, X, X,
},
{
X, X, X,
X, _, X,
X, X, X,
_, _, X,
X, X, X,
},
{
_, _, _,
_, X, _,
_, _, _,
_, X, _,
_, _, _,
},
{
_, _, X,
_, _, X,
_, _, X,
X, _, X,
_, X, _,
},
{
X, _, X,
X, X, X,
_, X, _,
X, X, X,
X, _, X,
},
{
_, _, _,
_, _, _,
X, X, X,
_, _, _,
_, _, _,
},
{
X, _, _,
_, _, X,
_, X, _,
X, _, _,
_, _, X,
},
// this must always be the last symbol (fallback)
{
X, X, X,
X, X, X,
X, X, X,
X, X, X,
X, X, X,
},
};