DisplayMatrix

This commit is contained in:
Patrick Haßel 2025-01-23 11:32:05 +01:00
parent a6fb6af1a9
commit cfcb56898c
15 changed files with 1096 additions and 1 deletions

View File

@ -1,9 +1,11 @@
#ifndef NODE_TEST_H #ifndef NODE_TEST_H
#define NODE_TEST_H #define NODE_TEST_H
#include <public/node/Node.h> #include <patrix/display/DisplayMatrix.h>
#include <patrix/node/Node.h> #include <patrix/node/Node.h>
DisplayMatrix<32, 8> display;
class NodeTest final : public Node { class NodeTest final : public Node {
public: public:

View File

@ -0,0 +1,60 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_H
#define DISPLAY_MATRIX_H
#include "DisplayMatrix_FontCommon.h"
template<int W, int H>
class DisplayMatrix {
Color matrix[H][W] = {};
public:
Color foreground = White;
Color background = Transparent;
uint8_t alpha = 255;
int cursorX = 0;
int cursorY = 0;
// draw -----------------------------------------------------------------------------------------
void clear();
void fillRect(int w = W, int h = H) const;
// print ----------------------------------------------------------------------------------------
void printf(const char *format, ...);
void print(const char *str);
void print(const char **cPP);
void print(Symbol1 s);
void print(Symbol2 s);
void print(Symbol3 s);
void print(Symbol4 s);
void print(Symbol5 s);
void print(bool **s, size_t w, size_t h);
void print(SymbolRGB8x8 s);
void print(Color **s, size_t w, size_t h);
};
// ReSharper disable CppUnusedIncludeDirective
#include <patrix/display/DisplayMatrix_draw.h>
#include <patrix/display/DisplayMatrix_print.h>
// ReSharper restore CppUnusedIncludeDirective
#endif

View File

@ -0,0 +1,13 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_FONT_COMMON_H
#define DISPLAY_MATRIX_FONT_COMMON_H
#include "DisplayMatrix_common.h"
typedef bool Symbol1[5][1];
typedef bool Symbol2[5][2];
typedef bool Symbol3[5][3];
typedef bool Symbol4[5][4];
typedef bool Symbol5[5][5];
typedef Color SymbolRGB8x8[8][8];
#endif

View File

@ -0,0 +1,186 @@
#include "DisplayMatrix_FontLower.h"
Symbol5 FONT_LOWER[] = {
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,X,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,X,_,_},
},
{
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,X,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,X,X,_,_},
{X,_,_,_,_},
{_,X,X,_,_},
},
{
{_,_,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
{_,X,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,X,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,X,_,_},
{X,X,X,_,_},
},
{
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,X,_,_,_},
},
{
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
},
{
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,X,X,X,X},
{X,_,X,_,X},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,X,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,X,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{_,X,_,_,_},
{_,_,X,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,X},
{_,X,_,X,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{_,_,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,_,_,_,_},
{X,X,X,X,_},
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,X,X,X,_},
},
};

View File

@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_FONT_LOWER_H
#define DISPLAY_MATRIX_FONT_LOWER_H
#include "DisplayMatrix_FontCommon.h"
extern Symbol5 FONT_LOWER[];
#endif

View File

@ -0,0 +1,74 @@
#include "DisplayMatrix_FontNumber.h"
Symbol4 FONT_NUMBER[] = {
{
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{X,_,_,X},
{X,_,_,X},
{_,X,X,_},
},
{
{_,_,X,_},
{_,X,X,_},
{X,_,X,_},
{_,_,X,_},
{_,_,X,_},
},
{
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,_,X,_},
{_,X,_,_},
{X,X,X,X},
},
{
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,_,X,_},
{X,_,_,X},
{_,X,X,_},
},
{
{X,_,_,X},
{X,_,_,X},
{X,X,X,X},
{_,_,_,X},
{_,_,_,X},
},
{
{X,X,X,X},
{X,_,_,_},
{X,X,X,_},
{_,_,_,X},
{X,X,X,_},
},
{
{_,X,X,_},
{X,_,_,_},
{X,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,X,X,_},
},
{
{X,X,X,X},
{_,_,_,X},
{_,_,X,_},
{_,X,_,_},
{X,_,_,_},
},
{
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,X,X,_},
},
{
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,X,X,X},
{_,_,_,X},
{_,X,X,_},
},
};

View File

@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_FONT_NUMBER_H
#define DISPLAY_MATRIX_FONT_NUMBER_H
#include "DisplayMatrix_FontCommon.h"
extern Symbol4 FONT_NUMBER[];
#endif

View File

@ -0,0 +1,276 @@
#include "DisplayMatrix_FontSpecial.h"
Symbol3 FONT_CHAR_SPACE = {
{_,_,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_MINUS = {
{_,_,_},
{_,_,_},
{X,X,X},
{_,_,_},
{_,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_PLUS = {
{_,_,_},
{_,X,_},
{X,X,X},
{_,X,_},
{_,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_UNDERLINE = {
{_,_,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
{X,X,X},
};
Symbol3 FONT_CHAR_DEGREE = {
{_,X,_},
{X,_,X},
{_,X,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
};
Symbol4 FONT_CHAR_EURO = {
{_,X,X,_},
{X,_,_,_},
{X,X,_,_},
{X,_,_,_},
{_,X,X,_},
};
Symbol4 FONT_CHAR_QUESTION = {
{_,X,X,_},
{X,_,_,X},
{_,_,X,X},
{_,_,_,_},
{_,_,X,_},
};
Symbol1 FONT_CHAR_EXCLAMATION = {
{X},
{X},
{X},
{_},
{X},
};
Symbol1 FONT_CHAR_POINT = {
{_},
{_},
{_},
{_},
{X},
};
Symbol1 FONT_CHAR_COMMA = {
{_},
{_},
{_},
{X},
{X},
};
Symbol1 FONT_CHAR_SEMICOLON = {
{_},
{X},
{_},
{X},
{X},
};
Symbol1 FONT_CHAR_COLON = {
{_},
{X},
{_},
{X},
{_},
};
Symbol5 FONT_CHAR_SHARP = {
{_,X,_,X,_},
{X,X,X,X,X},
{_,X,_,X,_},
{X,X,X,X,X},
{_,X,_,X,_},
};
Symbol4 FONT_CHAR_TILDE = {
{_,_,_,_},
{_,X,_,X},
{X,_,X,_},
{_,_,_,_},
{_,_,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_ASTERISK = {
{X,_,X},
{_,X,_},
{X,_,X},
{_,_,_},
{_,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_QUOTE_DOUBLE = {
{X,_,X},
{X,_,X},
{_,_,_},
{_,_,_},
{_,_,_},
};
Symbol1 FONT_CHAR_QUOTE_SINGLE = {
{X},
{X},
{_},
{_},
{_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_EQUALS = {
{_,_,_},
{X,X,X},
{_,_,_},
{X,X,X},
{_,_,_},
};
Symbol2 FONT_CHAR_PAR_L = {
{_,X},
{X,_},
{X,_},
{X,_},
{_,X},
};
Symbol2 FONT_CHAR_PAR_R = {
{X,_},
{_,X},
{_,X},
{_,X},
{X,_},
};
Symbol2 FONT_CHAR_BRACKET_L = {
{X,X},
{X,_},
{X,_},
{X,_},
{X,X},
};
Symbol2 FONT_CHAR_BRACKET_R = {
{X,X},
{_,X},
{_,X},
{_,X},
{X,X},
};
Symbol3 FONT_CHAR_CURL_L = {
{_,X,X},
{_,X,_},
{X,_,_},
{_,X,_},
{_,X,X},
};
Symbol3 FONT_CHAR_CURL_R = {
{X,X,_},
{_,X,_},
{_,X,X},
{_,X,_},
{X,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_SLASH = {
{_,_,X},
{_,X,_},
{_,X,_},
{_,X,_},
{X,_,_},
};
Symbol3 FONT_CHAR_BACKSLASH = {
{X,_,_},
{_,X,_},
{_,X,_},
{_,X,_},
{_,_,X},
};
Symbol4 FONT_CHAR_AND = {
{_,X,_,_},
{X,_,X,_},
{_,X,_,X},
{X,_,X,_},
{_,X,_,X},
};
Symbol1 FONT_CHAR_PIPE = {
{X},
{X},
{X},
{X},
{X},
};
Symbol4 FONT_CHAR_DOLLAR = {
{_,X,X,X},
{X,_,X,_},
{_,X,X,_},
{_,X,_,X},
{X,X,X,_},
};
Symbol5 FONT_CHAR_AT = {
{_,X,X,X,_},
{X,_,_,_,X},
{X,_,X,X,_},
{X,_,_,_,_},
{_,X,X,X,_},
};
Symbol2 FONT_CHAR_LT = {
{_,_},
{_,X},
{X,_},
{_,X},
{_,_},
};
Symbol2 FONT_CHAR_GT = {
{_,_},
{X,_},
{_,X},
{X,_},
{_,_},
};
Symbol4 FONT_ERROR_ = {
{X,X,X,X},
{X,X,X,X},
{X,X,X,X},
{X,X,X,X},
{X,X,X,X},
};
Symbol5 FONT_CHAR_PERCENT = {
{X,_,_,_,X},
{_,_,_,X,_},
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,_,_,X},
};
//@formatter:off
const auto B = Black;
Color M{204, 0, 250};
Color m{224, 121, 250};
Color g{130, 213, 0};
Color G{ 48, 89, 55};
Color F{ 75, 202, 0};
//@formatter:on
SymbolRGB8x8 FONT_CREEPER = {
{g, F, F, F, g, g, g, F},
{F, F, F, F, F, g, F, F},
{F, G, G, g, g, G, G, F},
{F, G, B, g, g, B, G, F},
{g, F, F, G, G, F, F, F},
{g, F, G, B, B, G, F, g},
{g, F, B, B, B, B, F, F},
{F, g, G, g, g, G, F, F},
};
SymbolRGB8x8 FONT_ENDERMAN = {
{B, B, B, B, B, B, B, B},
{B, B, B, B, B, B, B, B},
{B, B, B, B, B, B, B, B},
{B, B, B, B, B, B, B, B},
{m, M, m, B, B, m, M, m},
{B, B, B, B, B, B, B, B},
{B, B, B, B, B, B, B, B},
{B, B, B, B, B, B, B, B},
};

View File

@ -0,0 +1,43 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_FONT_SPECIAL_H
#define DISPLAY_MATRIX_FONT_SPECIAL_H
#include "DisplayMatrix_FontCommon.h"
extern Symbol3 FONT_CHAR_SPACE;
extern Symbol3 FONT_CHAR_MINUS;
extern Symbol3 FONT_CHAR_PLUS;
extern Symbol3 FONT_CHAR_UNDERLINE;
extern Symbol3 FONT_CHAR_DEGREE;
extern Symbol4 FONT_CHAR_EURO;
extern Symbol4 FONT_CHAR_QUESTION;
extern Symbol1 FONT_CHAR_EXCLAMATION;
extern Symbol1 FONT_CHAR_POINT;
extern Symbol1 FONT_CHAR_COMMA;
extern Symbol1 FONT_CHAR_SEMICOLON;
extern Symbol1 FONT_CHAR_COLON;
extern Symbol5 FONT_CHAR_SHARP;
extern Symbol4 FONT_CHAR_TILDE;
extern Symbol3 FONT_CHAR_ASTERISK;
extern Symbol3 FONT_CHAR_QUOTE_DOUBLE;
extern Symbol1 FONT_CHAR_QUOTE_SINGLE;
extern Symbol3 FONT_CHAR_EQUALS;
extern Symbol2 FONT_CHAR_PAR_L;
extern Symbol2 FONT_CHAR_PAR_R;
extern Symbol2 FONT_CHAR_BRACKET_L;
extern Symbol2 FONT_CHAR_BRACKET_R;
extern Symbol3 FONT_CHAR_CURL_L;
extern Symbol3 FONT_CHAR_CURL_R;
extern Symbol3 FONT_CHAR_SLASH;
extern Symbol3 FONT_CHAR_BACKSLASH;
extern Symbol4 FONT_CHAR_AND;
extern Symbol1 FONT_CHAR_PIPE;
extern Symbol4 FONT_CHAR_DOLLAR;
extern Symbol5 FONT_CHAR_AT;
extern Symbol2 FONT_CHAR_LT;
extern Symbol2 FONT_CHAR_GT;
extern Symbol4 FONT_ERROR_;
extern Symbol5 FONT_CHAR_PERCENT;
extern SymbolRGB8x8 FONT_CREEPER;
extern SymbolRGB8x8 FONT_ENDERMAN;
#endif

View File

@ -0,0 +1,186 @@
#include "DisplayMatrix_FontUpper.h"
Symbol5 FONT_UPPER[] = {
{
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,X,_},
{X,_,_,_,X},
{X,X,X,X,X},
{X,_,_,_,X},
},
{
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
{X,X,X,_,_},
},
{
{_,X,X,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{_,X,X,_,_},
},
{
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
{X,_,_,X,_},
{X,_,_,X,_},
{X,X,X,_,_},
},
{
{X,X,X,X,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,X,X,_},
},
{
{X,X,X,X,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,X,X,X,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,X,X,X},
{X,_,_,_,X},
{_,X,X,X,_},
},
{
{X,_,_,X,_},
{X,_,_,X,_},
{X,X,X,X,_},
{X,_,_,X,_},
{X,_,_,X,_},
},
{
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{X,X,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
},
{
{X,_,_,X,_},
{X,_,X,_,_},
{X,X,_,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
},
{
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,X,X,_,_},
},
{
{X,_,_,_,X},
{X,X,_,X,X},
{X,_,X,_,X},
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
},
{
{X,_,_,_,X},
{X,X,_,_,X},
{X,_,X,_,X},
{X,_,_,X,X},
{X,_,_,_,X},
},
{
{_,X,X,X,_},
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{_,X,X,X,_},
},
{
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{_,X,X,X,_},
{X,_,_,_,X},
{X,_,X,_,X},
{X,_,_,X,_},
{_,X,X,_,X},
},
{
{X,X,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
{X,X,X,_,_},
{X,_,X,_,_},
{X,_,_,X,_},
},
{
{_,X,X,X,_},
{X,_,_,_,_},
{_,X,X,_,_},
{_,_,_,X,_},
{X,X,X,_,_},
},
{
{X,X,X,X,X},
{_,_,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
{_,_,X,_,_},
},
{
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{_,X,X,X,_},
},
{
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{_,X,_,X,_},
{_,X,_,X,_},
{_,_,X,_,_},
},
{
{X,_,_,_,X},
{X,_,_,_,X},
{X,_,X,_,X},
{X,X,_,X,X},
{X,_,_,_,X},
},
{
{X,_,_,_,X},
{_,X,_,X,_},
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,X,_},
{X,_,_,_,X},
},
{
{X,_,_,_,X},
{_,X,_,X,_},
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,_,_,_,_},
},
{
{X,X,X,X,X},
{_,_,_,X,_},
{_,_,X,_,_},
{_,X,_,_,_},
{X,X,X,X,X},
},
};

View File

@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_FONT_UPPER_H
#define DISPLAY_MATRIX_FONT_UPPER_H
#include "DisplayMatrix_FontCommon.h"
extern Symbol5 FONT_UPPER[];
#endif

View File

@ -0,0 +1,14 @@
#include "DisplayMatrix_common.h"
//@formatter:off
const Color Transparent { 0, 0, 0, 0};
const Color Black { 0, 0, 0, 255};
const Color Red {255, 0, 0, 255};
const Color Yellow {255, 255, 0, 255};
const Color Green { 0, 255, 0, 255};
const Color Cyan { 0, 255, 255, 255};
const Color Blue { 0, 0, 255, 255};
const Color Magenta {255, 0, 255, 255};
const Color Gray {127, 127, 127, 255};
const Color White {255, 255, 255, 255};
//@formatter:on

View File

@ -0,0 +1,42 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_COMMON_H
#define DISPLAY_MATRIX_COMMON_H
#include <Arduino.h>
#define _ false
#define X true
#define countof(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
struct Color {
uint8_t r;
uint8_t g;
uint8_t b;
uint8_t a;
void blend(const Color other, const uint8_t alpha) {
const auto thisFactor = other.a * alpha / (255.0 * 255.0);
const auto otherFactor = 1.0 - thisFactor;
blend(&this->r, thisFactor, other.r, otherFactor);
blend(&this->g, thisFactor, other.g, otherFactor);
blend(&this->b, thisFactor, other.b, otherFactor);
}
static void blend(uint8_t *thisValue, const double thisFactor, const uint8_t otherValue, const double otherFactor) {
*thisValue = static_cast<uint8_t>(round(max(0.0, min(255.0, (*thisValue * thisFactor + otherValue * otherFactor) / 2.0))));
}
};
extern const Color Transparent;
extern const Color Black;
extern const Color Red;
extern const Color Yellow;
extern const Color Green;
extern const Color Cyan;
extern const Color Blue;
extern const Color Magenta;
extern const Color Gray;
extern const Color White;
#endif

View File

@ -0,0 +1,21 @@
#ifndef DISPLAY_MATRIX_DRAW_H
#define DISPLAY_MATRIX_DRAW_H
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::clear() {
const auto backup = foreground;
foreground = Black;
this->fillRect();
foreground = backup;
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::fillRect(const int w, const int h) const {
for (auto y = cursorY; y < cursorY + h; ++y) {
for (auto x = cursorX; x < cursorX + w; ++x) {
matrix[y][x].blend(foreground, alpha);
}
}
}
#endif

View File

@ -0,0 +1,154 @@
#ifndef DISPLAYMATRIX_PRINT_H
#define DISPLAYMATRIX_PRINT_H
#include "DisplayMatrix_FontLower.h"
#include "DisplayMatrix_FontNumber.h"
#include "DisplayMatrix_FontSpecial.h"
#include "DisplayMatrix_FontUpper.h"
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::printf(const char *format, ...) {
char buffer[64];
va_list args;
va_start(args, format);
vsnprintf(buffer, sizeof buffer, format, args);
va_end(args);
print(buffer);
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(const char *str) {
while (*str != '\0') {
print(&str);
}
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(const char **cPP) {
const auto a = *(*cPP)++;
auto b = '\0';
auto c = '\0';
if ('a' <= a && a <= 'z') {
return print(FONT_LOWER[a - 'a']);
}
if ('A' <= a && a <= 'Z') {
return print(FONT_UPPER[a - 'A']);
}
if ('0' <= a && a <= '9') {
return print(FONT_NUMBER[a - '0']);
}
if (a == 0xC2) {
b = *(*cPP)++;
switch (b) {
case 0xB0: return print(FONT_CHAR_DEGREE);
default: return print(FONT_ERROR_);
}
}
if (a == 0xE2) {
b = *(*cPP)++;
switch (b) {
case 0x82:
c = *(*cPP)++;
switch (c) {
case 0xAC: return print(FONT_CHAR_EURO);
default: return print(FONT_ERROR_);
}
default: return print(FONT_ERROR_);
}
}
switch (a) {
case ' ': return print(FONT_CHAR_SPACE);
case '-': return print(FONT_CHAR_MINUS);
case '+': return print(FONT_CHAR_PLUS);
case '_': return print(FONT_CHAR_UNDERLINE);
case '%': return print(FONT_CHAR_PERCENT);
case '?': return print(FONT_CHAR_QUESTION);
case '!': return print(FONT_CHAR_EXCLAMATION);
case '.': return print(FONT_CHAR_POINT);
case ',': return print(FONT_CHAR_COMMA);
case ';': return print(FONT_CHAR_SEMICOLON);
case ':': return print(FONT_CHAR_COLON);
case '#': return print(FONT_CHAR_SHARP);
case '~': return print(FONT_CHAR_TILDE);
case '*': return print(FONT_CHAR_ASTERISK);
case '"': return print(FONT_CHAR_QUOTE_DOUBLE);
case '\'': return print(FONT_CHAR_QUOTE_SINGLE);
case '=': return print(FONT_CHAR_EQUALS);
case '(': return print(FONT_CHAR_PAR_L);
case ')': return print(FONT_CHAR_PAR_R);
case '[': return print(FONT_CHAR_BRACKET_L);
case ']': return print(FONT_CHAR_BRACKET_R);
case '{': return print(FONT_CHAR_CURL_L);
case '}': return print(FONT_CHAR_CURL_R);
case '/': return print(FONT_CHAR_SLASH);
case '\\': return print(FONT_CHAR_BACKSLASH);
case '&': return print(FONT_CHAR_AND);
case '|': return print(FONT_CHAR_PIPE);
case '$': return print(FONT_CHAR_DOLLAR);
case '@': return print(FONT_CHAR_AT);
case '<': return print(FONT_CHAR_LT);
case '>': return print(FONT_CHAR_GT);
default: return print(FONT_ERROR_);
}
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(Symbol1 s) {
print(reinterpret_cast<bool **>(s),countof(Symbol1),countof(Symbol1[0]));
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(Symbol2 s) {
print(reinterpret_cast<bool **>(s),countof(Symbol2),countof(Symbol2[0]));
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(Symbol3 s) {
print(reinterpret_cast<bool **>(s),countof(Symbol3),countof(Symbol3[0]));
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(Symbol4 s) {
print(reinterpret_cast<bool **>(s),countof(Symbol4),countof(Symbol4[0]));
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(Symbol5 s) {
print(reinterpret_cast<bool **>(s),countof(Symbol5),countof(Symbol5[0]));
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(bool **s, const size_t w, const size_t h) {
auto xMax = 0;
for (auto y = 0; y < h; y++) {
for (auto x = 0; x < w; x++) {
const auto c = s[y][x];
if (c) {
matrix[y][x].blend(foreground, alpha);
xMax = x > xMax ? x : xMax;
} else {
matrix[y][x].blend(background, alpha);
}
}
}
cursorX += xMax;
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(SymbolRGB8x8 s) {
print(reinterpret_cast<Color **>(s),countof(SymbolRGB8x8),countof(SymbolRGB8x8[0]));
}
template<int W, int H>
void DisplayMatrix<W, H>::print(Color **s, const size_t w, const size_t h) {
for (auto y = 0; y < h; y++) {
for (auto x = 0; x < w; x++) {
const auto color = s[y][x];
matrix[y][x].blend(color, alpha);
}
}
cursorX += w;
}
#endif