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f13d112060
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eefb948675
1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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/tmp?.jpg
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@ -1,41 +0,0 @@
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#!/usr/bin/python3
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import netifaces
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import urllib.request
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import json
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import os
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API_URL = "http://fotobox.online:8888/api"
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BASE_PATH = "/var/lib/photobox"
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MAC_INTERFACE = "eth0"
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FOTOBOX_KEY = "eDAOMohrcJY3"
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CONFIG_PATH = "%s/config.json" % (BASE_PATH, )
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def getHwAddr(ifname):
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return netifaces.ifaddresses(ifname)[netifaces.AF_LINK][0]["addr"]
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mac_address = getHwAddr(MAC_INTERFACE)
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url = "%s/fotobox/config/%s/%s/" % (API_URL, mac_address, FOTOBOX_KEY)
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print(url)
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reply = urllib.request.urlopen(url).read()
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reply = reply.decode("UTF-8")
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reply = json.loads(reply)
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reply = json.dumps(reply, sort_keys=True, indent=4)
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print(reply)
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try:
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os.makedirs(BASE_PATH)
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except OSError:
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pass
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open(CONFIG_PATH, "w+").write(reply)
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426
photobox.p-new
426
photobox.p-new
@ -1,426 +0,0 @@
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|||||||
#!/usr/bin/python
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||||||
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||||||
import sys, os, inspect
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import pytz, datetime
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from time import sleep
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||||||
from PIL import Image
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from shutil import copyfile
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||||||
from math import floor
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import RPi.GPIO as GPIO
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import traceback
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import picamera
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import pygame
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import random
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import time
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import json
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__all__ = ["monotonic_time"]
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import ctypes
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CLOCK_MONOTONIC_RAW = 4 # see <linux/time.h>
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class timespec(ctypes.Structure):
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_fields_ = [
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('tv_sec', ctypes.c_long),
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('tv_nsec', ctypes.c_long)
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]
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||||||
librt = ctypes.CDLL('librt.so.1', use_errno=True)
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clock_gettime = librt.clock_gettime
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clock_gettime.argtypes = [ctypes.c_int, ctypes.POINTER(timespec)]
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def monotonic_time():
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t = timespec()
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if clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW , ctypes.pointer(t)) != 0:
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errno_ = ctypes.get_errno()
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||||||
raise OSError(errno_, os.strerror(errno_))
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return t.tv_sec + t.tv_nsec * 1e-9
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# CONFIGURATION
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WIDTH = 800
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HEIGHT = 480
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FONTSIZE = 500
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PIC_INTERVAL = 0.5
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TEXT_INTERVAL = 0.5
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TEXT_POS = (250, -40)
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||||||
OVERLAY_ALPHA = 64
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||||||
COLOR_BACK = pygame.Color(0, 0, 0)
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||||||
COLOR_FLASH = pygame.Color(255, 255, 255)
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GRAPHICS_DIR = "./graphics"
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BASE_PATH = "/var/lib/photobox"
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COUNTDOWN = 3
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SHOT_COUNT = 3
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BORDER = 10
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||||||
THUMB_WIDTH = int((800 - BORDER) / SHOT_COUNT - BORDER)
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THUMB_HEIGHT = int(THUMB_WIDTH / 1.333)
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CONFIG_LOCATION = "%s/config.json" % (BASE_PATH, )
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os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(inspect.getfile(inspect.currentframe()))))
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# global variables
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session_start = monotonic_time()
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# INIT GPIO
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GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
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GPIO.setwarnings(False)
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GPIO.setup(7, GPIO.OUT)
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||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
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||||||
sleep(0.02)
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||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
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# INIT PYGAME
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pygame.init()
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pygame.mixer.quit()
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pygame.mouse.set_visible(False)
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||||||
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
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# LOAD OVERLAYS
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||||||
loading = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/loading.png")
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||||||
loading_rect = loading.get_rect()
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||||||
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||||||
begin = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/begin.png")
|
|
||||||
begin_rect = begin.get_rect()
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||||||
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||||||
yes = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/yes.png")
|
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||||||
yes_rect = yes.get_rect()
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||||||
yes_rect.y = 340
|
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||||||
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||||||
no = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/no.png")
|
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||||||
no_rect = no.get_rect()
|
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||||||
no_rect.y = 340
|
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||||||
|
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||||||
end_yes = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/end_yes.png")
|
|
||||||
end_yes_rect = end_yes.get_rect()
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||||||
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||||||
end_no = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/end_no.png")
|
|
||||||
end_no_rect = end_no.get_rect()
|
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||||||
|
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||||||
saved = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/saved.png")
|
|
||||||
saved_rect = saved.get_rect()
|
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||||||
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||||||
canceled = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/canceled.png")
|
|
||||||
canceled_rect = canceled.get_rect()
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||||||
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#~ img_info = Image.open(GRAPHICS_DIR + '/info.png')
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# LOAD COUNTDOWN OVERLAYS
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img_cdn = []
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pad_cdn = []
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for i in range(0, COUNTDOWN):
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||||||
img = Image.open(GRAPHICS_DIR + "/%s.png" % (COUNTDOWN - i))
|
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||||||
pad = Image.new('RGB', (
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|
||||||
((img.size[0] + 31) // 32) * 32,
|
|
||||||
((img.size[1] + 15) // 16) * 16,
|
|
||||||
))
|
|
||||||
pad.paste(img, (0, 0))
|
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||||||
img_cdn.append(img)
|
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||||||
pad_cdn.append(pad)
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||||||
|
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||||||
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# LOAD INFORMATION OVERLAY
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||||||
img_info = Image.open(GRAPHICS_DIR + '/info.png')
|
|
||||||
pad_info = Image.new('RGB', (
|
|
||||||
((img_info.size[0] + 31) // 32) * 32,
|
|
||||||
((img_info.size[1] + 15) // 16) * 16,
|
|
||||||
))
|
|
||||||
pad_info.paste(img_info, (0, 0))
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
# FUNCTIONS ========================================================================================
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||||||
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||||||
def waitForEvent():
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||||||
pygame.event.clear()
|
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||||||
while 1:
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||||||
sleep(0.25)
|
|
||||||
events = pygame.event.get()
|
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||||||
if len(events) > 0:
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||||||
for event in events:
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||||||
if event.type == pygame.QUIT:
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||||||
sys.exit(0)
|
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||||||
return events
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
def waitForTouch():
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|
||||||
pos = (-1, -1)
|
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||||||
while True:
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||||||
events = waitForEvent()
|
|
||||||
for event in events:
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||||||
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
|
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||||||
pos = event.pos
|
|
||||||
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
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||||||
return pos
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def maintainance():
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(maintain, maintain_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
|
|
||||||
# wait
|
|
||||||
pos = waitForTouch()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def waitForBegin():
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(begin, begin_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
|
|
||||||
# wait
|
|
||||||
pos = waitForTouch()
|
|
||||||
if pos[0] > 720 and pos[1] > 400:
|
|
||||||
maintainance()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def countdown(camera, pad, img, flash):
|
|
||||||
sleep(PIC_INTERVAL)
|
|
||||||
o = camera.add_overlay(pad.tostring(), size=img.size)
|
|
||||||
o.alpha = OVERLAY_ALPHA
|
|
||||||
o.layer = 3
|
|
||||||
# if flash:
|
|
||||||
# GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
# sleep(0.01)
|
|
||||||
# GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(TEXT_INTERVAL)
|
|
||||||
camera.remove_overlay(o)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def makePhotos():
|
|
||||||
# CLEAR SCREEN
|
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||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
|
|
||||||
# INIT CAMERA
|
|
||||||
camera = picamera.PiCamera()
|
|
||||||
camera.vflip = False
|
|
||||||
camera.hflip = True
|
|
||||||
camera.resolution = (2592, 1944)
|
|
||||||
camera.rotation = 90
|
|
||||||
|
|
||||||
# PREVIEW
|
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||||||
camera.start_preview()
|
|
||||||
o = camera.add_overlay(pad_info.tostring(), size=img_info.size)
|
|
||||||
o.alpha = 255
|
|
||||||
o.layer = 3
|
|
||||||
sleep(3)
|
|
||||||
camera.remove_overlay(o)
|
|
||||||
sleep(1)
|
|
||||||
|
|
||||||
# COUNTDOWN
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|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
for i in range(0, COUNTDOWN):
|
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||||||
countdown(camera, pad_cdn[i], img_cdn[i], True)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
|
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||||||
# SHOTS
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
# SHOT!
|
|
||||||
sleep(PIC_INTERVAL)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_FLASH)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
camera.stop_preview()
|
|
||||||
camera.capture("./tmp%s.jpg" % i, format='jpeg', quality=100, thumbnail=None)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
|
|
||||||
# PAUSE
|
|
||||||
if i < SHOT_COUNT - 1:
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
camera.start_preview()
|
|
||||||
sleep(TEXT_INTERVAL)
|
|
||||||
|
|
||||||
# CLOSE CAMERA
|
|
||||||
camera.close()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def chooseImages():
|
|
||||||
# clear screen
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(loading, loading_rect)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
|
|
||||||
# load images from disk
|
|
||||||
img_tmp = []
|
|
||||||
rect_tmp = []
|
|
||||||
choices = []
|
|
||||||
x = 12
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
img = pygame.image.load("tmp%s.jpg" % i)
|
|
||||||
img = pygame.transform.scale(img, (THUMB_WIDTH, THUMB_HEIGHT))
|
|
||||||
rect = img.get_rect()
|
|
||||||
rect.x = x
|
|
||||||
rect.y = 146
|
|
||||||
|
|
||||||
img_tmp.append(img)
|
|
||||||
rect_tmp.append(rect)
|
|
||||||
choices.append(0)
|
|
||||||
|
|
||||||
x = x + THUMB_WIDTH + BORDER
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
save = False
|
|
||||||
cancel = False
|
|
||||||
any_choice = False
|
|
||||||
while not cancel and (not save or not any_choice):
|
|
||||||
# reset save (due to no choice made)
|
|
||||||
save = False
|
|
||||||
|
|
||||||
# draw background
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
if any_choice:
|
|
||||||
screen.blit(end_yes, end_yes_rect)
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
screen.blit(end_no, end_no_rect)
|
|
||||||
|
|
||||||
# draw images
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
screen.blit(img_tmp[i], rect_tmp[i])
|
|
||||||
|
|
||||||
# draw choices
|
|
||||||
x = 12
|
|
||||||
for choice in choices:
|
|
||||||
if choice > 0:
|
|
||||||
yes_rect.x = x + (THUMB_WIDTH - yes_rect.width) / 2
|
|
||||||
screen.blit(yes, yes_rect)
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
no_rect.x = x + (THUMB_WIDTH - no_rect.width) / 2
|
|
||||||
screen.blit(no, no_rect)
|
|
||||||
|
|
||||||
x = x + THUMB_WIDTH + BORDER
|
|
||||||
|
|
||||||
# update display
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
|
|
||||||
# wait for new event (touch screen / mouse / keyboard)
|
|
||||||
pos = waitForTouch()
|
|
||||||
if pos[1] > 140:
|
|
||||||
# toggle image
|
|
||||||
i = int(floor((pos[0] - BORDER / 2) / (THUMB_WIDTH + BORDER)))
|
|
||||||
if i >= 0 and i < SHOT_COUNT:
|
|
||||||
choices[i] = (choices[i] + 1) % 2
|
|
||||||
elif pos[1] < 100:
|
|
||||||
# top menu buttons
|
|
||||||
if pos[0] > 0 and pos[0] < 266:
|
|
||||||
cancel = True
|
|
||||||
elif pos[0] > 533 and pos[0] < 800 and (choices[0] > 0 or choices[1] > 0 or choices[2] > 0):
|
|
||||||
save = True
|
|
||||||
|
|
||||||
any_choice = False
|
|
||||||
for choice in choices:
|
|
||||||
if choice > 0:
|
|
||||||
any_choice = True
|
|
||||||
break
|
|
||||||
|
|
||||||
# END: choice
|
|
||||||
#~ print("# END: choice")
|
|
||||||
|
|
||||||
return (choices, save)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def saveImages(choices):
|
|
||||||
local = datetime.datetime.now()
|
|
||||||
session_age = (monotonic_time() - session_start)
|
|
||||||
|
|
||||||
print("saving images...")
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
if choices[i] > 0:
|
|
||||||
print(" saving image #%s" % i)
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_PATH = "%s/events/%s" % (BASE_PATH, EVENT_ID)
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
os.makedirs(EVENT_PATH + "/original")
|
|
||||||
except OSError:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
os.makedirs(EVENT_PATH + "/todo")
|
|
||||||
except OSError:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
filename = "%s-%s-session_age=%05d.jpg" % (local.strftime("%Y%m%dT%H:%M:%S.%f%z"), i, session_age)
|
|
||||||
os.rename("tmp%s.jpg" % i, EVENT_PATH + "/original/" + filename)
|
|
||||||
copyfile(EVENT_PATH + "/original/" + filename, EVENT_PATH + "/todo/" + filename)
|
|
||||||
|
|
||||||
# show message
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(saved, saved_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
sleep(2)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def loadConfig():
|
|
||||||
global EVENT_ID
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
if os.path.isfile(CONFIG_LOCATION):
|
|
||||||
config = open(CONFIG_LOCATION, "r").read()
|
|
||||||
config = json.loads(config)
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_ID = int(config["id"])
|
|
||||||
|
|
||||||
except:
|
|
||||||
traceback.print_exc()
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_ID = -1
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_ID = -1
|
|
||||||
|
|
||||||
while 1:
|
|
||||||
waitForBegin()
|
|
||||||
makePhotos()
|
|
||||||
(choices, save) = chooseImages()
|
|
||||||
|
|
||||||
loadConfig()
|
|
||||||
if save:
|
|
||||||
saveImages(choices);
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
# show message
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(canceled, canceled_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
sleep(2)
|
|
||||||
|
|
||||||
pygame.quit()
|
|
||||||
426
photobox.py-old
426
photobox.py-old
@ -1,426 +0,0 @@
|
|||||||
#!/usr/bin/python
|
|
||||||
|
|
||||||
import sys, os, inspect
|
|
||||||
import pytz, datetime
|
|
||||||
from time import sleep
|
|
||||||
from PIL import Image
|
|
||||||
from shutil import copyfile
|
|
||||||
from math import floor
|
|
||||||
import RPi.GPIO as GPIO
|
|
||||||
|
|
||||||
import traceback
|
|
||||||
import picamera
|
|
||||||
import pygame
|
|
||||||
import random
|
|
||||||
import time
|
|
||||||
import json
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
__all__ = ["monotonic_time"]
|
|
||||||
|
|
||||||
import ctypes
|
|
||||||
|
|
||||||
CLOCK_MONOTONIC_RAW = 4 # see <linux/time.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
class timespec(ctypes.Structure):
|
|
||||||
_fields_ = [
|
|
||||||
('tv_sec', ctypes.c_long),
|
|
||||||
('tv_nsec', ctypes.c_long)
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
librt = ctypes.CDLL('librt.so.1', use_errno=True)
|
|
||||||
clock_gettime = librt.clock_gettime
|
|
||||||
clock_gettime.argtypes = [ctypes.c_int, ctypes.POINTER(timespec)]
|
|
||||||
|
|
||||||
def monotonic_time():
|
|
||||||
t = timespec()
|
|
||||||
if clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW , ctypes.pointer(t)) != 0:
|
|
||||||
errno_ = ctypes.get_errno()
|
|
||||||
raise OSError(errno_, os.strerror(errno_))
|
|
||||||
return t.tv_sec + t.tv_nsec * 1e-9
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# CONFIGURATION
|
|
||||||
WIDTH = 800
|
|
||||||
HEIGHT = 480
|
|
||||||
FONTSIZE = 500
|
|
||||||
PIC_INTERVAL = 0.5
|
|
||||||
TEXT_INTERVAL = 0.5
|
|
||||||
TEXT_POS = (250, -40)
|
|
||||||
OVERLAY_ALPHA = 64
|
|
||||||
COLOR_BACK = pygame.Color(0, 0, 0)
|
|
||||||
COLOR_FLASH = pygame.Color(255, 255, 255)
|
|
||||||
GRAPHICS_DIR = "./graphics"
|
|
||||||
BASE_PATH = "/var/lib/photobox"
|
|
||||||
COUNTDOWN = 3
|
|
||||||
SHOT_COUNT = 3
|
|
||||||
BORDER = 10
|
|
||||||
|
|
||||||
THUMB_WIDTH = int((800 - BORDER) / SHOT_COUNT - BORDER)
|
|
||||||
THUMB_HEIGHT = int(THUMB_WIDTH / 1.333)
|
|
||||||
CONFIG_LOCATION = "%s/config.json" % (BASE_PATH, )
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(inspect.getfile(inspect.currentframe()))))
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# global variables
|
|
||||||
session_start = monotonic_time()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# INIT GPIO
|
|
||||||
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
|
|
||||||
GPIO.setwarnings(False)
|
|
||||||
GPIO.setup(7, GPIO.OUT)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
sleep(0.02)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# INIT PYGAME
|
|
||||||
pygame.init()
|
|
||||||
pygame.mixer.quit()
|
|
||||||
pygame.mouse.set_visible(False)
|
|
||||||
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# LOAD OVERLAYS
|
|
||||||
loading = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/loading.png")
|
|
||||||
loading_rect = loading.get_rect()
|
|
||||||
|
|
||||||
begin = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/begin.png")
|
|
||||||
begin_rect = begin.get_rect()
|
|
||||||
|
|
||||||
yes = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/yes.png")
|
|
||||||
yes_rect = yes.get_rect()
|
|
||||||
yes_rect.y = 340
|
|
||||||
|
|
||||||
no = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/no.png")
|
|
||||||
no_rect = no.get_rect()
|
|
||||||
no_rect.y = 340
|
|
||||||
|
|
||||||
end_yes = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/end_yes.png")
|
|
||||||
end_yes_rect = end_yes.get_rect()
|
|
||||||
|
|
||||||
end_no = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/end_no.png")
|
|
||||||
end_no_rect = end_no.get_rect()
|
|
||||||
|
|
||||||
saved = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/saved.png")
|
|
||||||
saved_rect = saved.get_rect()
|
|
||||||
|
|
||||||
canceled = pygame.image.load(GRAPHICS_DIR + "/canceled.png")
|
|
||||||
canceled_rect = canceled.get_rect()
|
|
||||||
|
|
||||||
#~ img_info = Image.open(GRAPHICS_DIR + '/info.png')
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# LOAD COUNTDOWN OVERLAYS
|
|
||||||
img_cdn = []
|
|
||||||
pad_cdn = []
|
|
||||||
for i in range(0, COUNTDOWN):
|
|
||||||
img = Image.open(GRAPHICS_DIR + "/%s.png" % (COUNTDOWN - i))
|
|
||||||
pad = Image.new('RGB', (
|
|
||||||
((img.size[0] + 31) // 32) * 32,
|
|
||||||
((img.size[1] + 15) // 16) * 16,
|
|
||||||
))
|
|
||||||
pad.paste(img, (0, 0))
|
|
||||||
img_cdn.append(img)
|
|
||||||
pad_cdn.append(pad)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# LOAD INFORMATION OVERLAY
|
|
||||||
img_info = Image.open(GRAPHICS_DIR + '/info.png')
|
|
||||||
pad_info = Image.new('RGB', (
|
|
||||||
((img_info.size[0] + 31) // 32) * 32,
|
|
||||||
((img_info.size[1] + 15) // 16) * 16,
|
|
||||||
))
|
|
||||||
pad_info.paste(img_info, (0, 0))
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# FUNCTIONS ========================================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
def waitForEvent():
|
|
||||||
pygame.event.clear()
|
|
||||||
while 1:
|
|
||||||
sleep(0.25)
|
|
||||||
events = pygame.event.get()
|
|
||||||
if len(events) > 0:
|
|
||||||
for event in events:
|
|
||||||
if event.type == pygame.QUIT:
|
|
||||||
sys.exit(0)
|
|
||||||
return events
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def waitForTouch():
|
|
||||||
pos = (-1, -1)
|
|
||||||
while True:
|
|
||||||
events = waitForEvent()
|
|
||||||
for event in events:
|
|
||||||
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
|
|
||||||
pos = event.pos
|
|
||||||
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
|
|
||||||
return pos
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def maintainance():
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(maintain, maintain_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
|
|
||||||
# wait
|
|
||||||
pos = waitForTouch()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def waitForBegin():
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(begin, begin_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
|
|
||||||
# wait
|
|
||||||
pos = waitForTouch()
|
|
||||||
if pos[0] > 720 and pos[1] > 400:
|
|
||||||
maintainance()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def countdown(camera, pad, img, flash):
|
|
||||||
sleep(PIC_INTERVAL)
|
|
||||||
o = camera.add_overlay(pad.tostring(), size=img.size)
|
|
||||||
o.alpha = OVERLAY_ALPHA
|
|
||||||
o.layer = 3
|
|
||||||
# if flash:
|
|
||||||
# GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
# sleep(0.01)
|
|
||||||
# GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
sleep(TEXT_INTERVAL)
|
|
||||||
camera.remove_overlay(o)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def makePhotos():
|
|
||||||
# CLEAR SCREEN
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
|
|
||||||
# INIT CAMERA
|
|
||||||
camera = picamera.PiCamera()
|
|
||||||
camera.vflip = False
|
|
||||||
camera.hflip = True
|
|
||||||
camera.resolution = (2592, 1944)
|
|
||||||
camera.rotation = 90
|
|
||||||
|
|
||||||
# PREVIEW
|
|
||||||
camera.start_preview()
|
|
||||||
o = camera.add_overlay(pad_info.tostring(), size=img_info.size)
|
|
||||||
o.alpha = 255
|
|
||||||
o.layer = 3
|
|
||||||
sleep(3)
|
|
||||||
camera.remove_overlay(o)
|
|
||||||
sleep(1)
|
|
||||||
|
|
||||||
# COUNTDOWN
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
for i in range(0, COUNTDOWN):
|
|
||||||
countdown(camera, pad_cdn[i], img_cdn[i], True)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
|
|
||||||
# SHOTS
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
# SHOT!
|
|
||||||
sleep(PIC_INTERVAL)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.HIGH)
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_FLASH)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
camera.stop_preview()
|
|
||||||
camera.capture("./tmp%s.jpg" % i, format='jpeg', quality=100, thumbnail=None)
|
|
||||||
GPIO.output(7, GPIO.LOW)
|
|
||||||
|
|
||||||
# PAUSE
|
|
||||||
if i < SHOT_COUNT - 1:
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
camera.start_preview()
|
|
||||||
sleep(TEXT_INTERVAL)
|
|
||||||
|
|
||||||
# CLOSE CAMERA
|
|
||||||
camera.close()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def chooseImages():
|
|
||||||
# clear screen
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(loading, loading_rect)
|
|
||||||
pygame.display.update()
|
|
||||||
|
|
||||||
# load images from disk
|
|
||||||
img_tmp = []
|
|
||||||
rect_tmp = []
|
|
||||||
choices = []
|
|
||||||
x = 12
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
img = pygame.image.load("tmp%s.jpg" % i)
|
|
||||||
img = pygame.transform.scale(img, (THUMB_WIDTH, THUMB_HEIGHT))
|
|
||||||
rect = img.get_rect()
|
|
||||||
rect.x = x
|
|
||||||
rect.y = 146
|
|
||||||
|
|
||||||
img_tmp.append(img)
|
|
||||||
rect_tmp.append(rect)
|
|
||||||
choices.append(0)
|
|
||||||
|
|
||||||
x = x + THUMB_WIDTH + BORDER
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
save = False
|
|
||||||
cancel = False
|
|
||||||
any_choice = False
|
|
||||||
while not cancel and (not save or not any_choice):
|
|
||||||
# reset save (due to no choice made)
|
|
||||||
save = False
|
|
||||||
|
|
||||||
# draw background
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
if any_choice:
|
|
||||||
screen.blit(end_yes, end_yes_rect)
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
screen.blit(end_no, end_no_rect)
|
|
||||||
|
|
||||||
# draw images
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
screen.blit(img_tmp[i], rect_tmp[i])
|
|
||||||
|
|
||||||
# draw choices
|
|
||||||
x = 12
|
|
||||||
for choice in choices:
|
|
||||||
if choice > 0:
|
|
||||||
yes_rect.x = x + (THUMB_WIDTH - yes_rect.width) / 2
|
|
||||||
screen.blit(yes, yes_rect)
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
no_rect.x = x + (THUMB_WIDTH - no_rect.width) / 2
|
|
||||||
screen.blit(no, no_rect)
|
|
||||||
|
|
||||||
x = x + THUMB_WIDTH + BORDER
|
|
||||||
|
|
||||||
# update display
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
|
|
||||||
# wait for new event (touch screen / mouse / keyboard)
|
|
||||||
pos = waitForTouch()
|
|
||||||
if pos[1] > 140:
|
|
||||||
# toggle image
|
|
||||||
i = int(floor((pos[0] - BORDER / 2) / (THUMB_WIDTH + BORDER)))
|
|
||||||
if i >= 0 and i < SHOT_COUNT:
|
|
||||||
choices[i] = (choices[i] + 1) % 2
|
|
||||||
elif pos[1] < 100:
|
|
||||||
# top menu buttons
|
|
||||||
if pos[0] > 0 and pos[0] < 266:
|
|
||||||
cancel = True
|
|
||||||
elif pos[0] > 533 and pos[0] < 800 and (choices[0] > 0 or choices[1] > 0 or choices[2] > 0):
|
|
||||||
save = True
|
|
||||||
|
|
||||||
any_choice = False
|
|
||||||
for choice in choices:
|
|
||||||
if choice > 0:
|
|
||||||
any_choice = True
|
|
||||||
break
|
|
||||||
|
|
||||||
# END: choice
|
|
||||||
#~ print("# END: choice")
|
|
||||||
|
|
||||||
return (choices, save)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def saveImages(choices):
|
|
||||||
local = datetime.datetime.now()
|
|
||||||
session_age = (monotonic_time() - session_start)
|
|
||||||
|
|
||||||
print("saving images...")
|
|
||||||
for i in range(0, SHOT_COUNT):
|
|
||||||
if choices[i] > 0:
|
|
||||||
print(" saving image #%s" % i)
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_PATH = "%s/events/%s" % (BASE_PATH, EVENT_ID)
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
os.makedirs(EVENT_PATH + "/original")
|
|
||||||
except OSError:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
os.makedirs(EVENT_PATH + "/todo")
|
|
||||||
except OSError:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
filename = "%s-%s-session_age=%05d.jpg" % (local.strftime("%Y%m%dT%H:%M:%S.%f%z"), i, session_age)
|
|
||||||
os.rename("tmp%s.jpg" % i, EVENT_PATH + "/original/" + filename)
|
|
||||||
copyfile(EVENT_PATH + "/original/" + filename, EVENT_PATH + "/todo/" + filename)
|
|
||||||
|
|
||||||
# show message
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(saved, saved_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
sleep(2)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def loadConfig():
|
|
||||||
global EVENT_ID
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
if os.path.isfile(CONFIG_LOCATION):
|
|
||||||
config = open(CONFIG_LOCATION, "r").read()
|
|
||||||
config = json.loads(config)
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_ID = int(config["id"])
|
|
||||||
|
|
||||||
except:
|
|
||||||
traceback.print_exc()
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_ID = -1
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
EVENT_ID = -1
|
|
||||||
|
|
||||||
while 1:
|
|
||||||
waitForBegin()
|
|
||||||
makePhotos()
|
|
||||||
(choices, save) = chooseImages()
|
|
||||||
|
|
||||||
loadConfig()
|
|
||||||
if save:
|
|
||||||
saveImages(choices);
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
# show message
|
|
||||||
screen.fill(COLOR_BACK)
|
|
||||||
screen.blit(canceled, canceled_rect)
|
|
||||||
pygame.display.flip()
|
|
||||||
sleep(2)
|
|
||||||
|
|
||||||
pygame.quit()
|
|
||||||
@ -1,69 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
INTERVAL="10"
|
|
||||||
FAILURE_PAUSE="10"
|
|
||||||
BASE_PATH="/var/lib/photobox"
|
|
||||||
|
|
||||||
BASE_URL="https://fotobox.online/upload"
|
|
||||||
#BASE_URL="http://fotobox.online:8888/upload"
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#BASE_URL="http://10.50.0.30:8888/upload"
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FOTOBOX_ID="1"
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FOTOBOX_KEY="eDAOMohrcJY3"
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cd "$BASE_PATH/events"
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while true; do
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date=$(date +'%Y-%m-%d %H:%M:%S')
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todos="$(ls ./*/todo/* 2> /dev/null)"
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if [ "$todos" != "" ]; then
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echo -e "= CONVERTING ==================================\n"
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for todo in $todos; do
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echo "CONVERTING: $todo"
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event_id=$(echo "$todo" | cut -d'/' -f2)
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filename=$(echo "$todo" | cut -d'/' -f4)
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mkdir -p "./$event_id/lowres" 2> /dev/null
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mkdir -p "./$event_id/upload" 2> /dev/null
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lowres="./$event_id/lowres/$filename"
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upload="./$event_id/upload/$filename"
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( convert "$todo" -resize 1000x -quality 0.7 "$lowres" && cp "$lowres" "$upload" && rm -f "$todo" && echo "OK" ) || echo "FAIL!"
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echo ""
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||||||
done
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fi
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uploads="$(ls ./*/upload/* 2> /dev/null)"
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||||||
if [ "$uploads" != "" ]; then
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echo -e "= UPLOADING ===================================\n"
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for upload in $uploads; do
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echo "UPLOADING: $upload"
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event_id=$(echo "$upload" | cut -d'/' -f2)
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filename=$(echo "$upload" | cut -d'/' -f4)
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timestamp_fotobox=$(date +'%Y-%m-%dT%H:%M:%S.%N%z')
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timestamp_shot=$(basename "$upload" | sed 's|.jpg||g')
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||||||
url="$BASE_URL/$FOTOBOX_ID/$FOTOBOX_KEY/$event_id/$timestamp_fotobox/$timestamp_shot/"
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#~ echo "$url"
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result=$(curl -s --form "image=@$upload" "$url" 2>&1)
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if [ "$result" == "OK" ]; then
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( rm -f "$upload" && echo "OK" ) || echo "FAIL!"
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||||||
else
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echo "$result"
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sleep $FAILURE_PAUSE
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fi
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echo ""
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done
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fi
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# SLEEP
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sleep $INTERVAL
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done
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